понедельник, 14 января 2013 г.

TO THE MOON

To The Moon

Год выпуска: 2011
Жанр: Приключенческий фантастический интерактивный драматичный квест
Разработчик: Freebird games
Издательство: To the Moon Translation Team
Платформа: PC



"Цени каждый момент и наслаждайся каждым мгновением..."
Или как поменять взгляд на всю свою жизнь за 2,5 часа игрового времени.
Давно мучаясь жаждой поиграть в данное творение, я не находила в себе силы даже одним глазком взглянуть на данную игру. Что - то внутри меня кричало "НЕТ! Не играй в это, ты же знаешь что мы ранимые" Но я не знала что настолько. 
Если вы считаете что фильм Хатико это шедевр кинематографа и роняете сопли от первых кадров, то просьба не читайте дальше, а просто идите мимо, смотрите интересные рассказы о крутых играх типо Skyrim или Dishonred.
(ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!)
 Что ж. Привет и доброго времени суток тем, кто остался и нашел в себе силы почитать (МНОГО БУКОФ!).
 В сторону шутки. Если вы это читаете, то вы либо уже играли и хотите посмотреть на переживания другого игрока, или еще не окунались в этот мир. На удивление мир, хоть и почти 8 битный, двухмерный и крайне не привлекательный на скриншотах или видео-прохождениях, но настолько втягивающий в себя и прочно впивающийся в вашу голову, что через пару минут игры вы уже чувствуете себя частичкой этой большой истории. Вы наблюдатель. Вы просто смотрите на происходящее сверху, принимая малейшее участие в судьбе персонажей. Вы просто управляете их ногами. А начиная читать диалоги вникаете все глубже и глубже. "Я не буду вникать, это глупо. Зачем вникать в игру" говорила я себе, пока не поняла что слишком поздно. 
Мы с вами наблюдаем за двумя учеными. Скорее работниками кампании, которая занимается восхитительным на первый взгляд делом. Мы помогаем умереть людям счастливыми. Но нет! Мы не убийцы... мы волшебники. В наших руках невообразимая техника, позволяющая путешествовать по воспоминаниям человека и редактировать их так, что бы человек умирал счастливым, думая что он исполнил свою самую заветную мечту. 
На пороге дома нас встречает знакомая главного героя (нашего старичка) и проводит в комнату к уже почти бездыханному, бог знает как цепляющемуся за жизнь больному деду. Он уже не может говорить, поэтому его врач ведует нам, что в контракте прописано о его желании "Полететь на луну".  Вроде бы что тут такого сложного? Но не все так просто. Наш пациент не знает зачем и почему он этого хочет. А наша компания не вправе не выяснив совершать действия.
Мы появляемся в мире его воспоминаний, цепляясь на каждую ниточку и узнаем его душераздирающую историю .. о жизни, о любви, об умершей жене. Очень многое не сходится и не дает нам покоя... все мысли о том КАК? как же помочь бедному старику умереть с пониманием что он летал... летал к звездам? И зачем?


Вся история разворачивается вокруг его жизни и жизни (смерти) его жены. Она была больная страшным недугом...но он лечился, но были нужны огромные деньги... Которых конечно не хватало на две мечты сразу.. Поэтому его жена во имя непонятной справедливости пожертвовала собой что бы он мог достроить дом на утесе, на котором они всегда мечтали жить и смотреть вечерами на маяк.
Но мы углубляемся дальше в его воспоминания и понимаем что недуг у жены уже давно... и есть странное последствие. На первый взгляд что то вроде симптома? Она не может словами объяснить свои чувства и эмоции Она все время делает кроликов из оригами. Белых, цветных, разноцветных...  Когда муж пытается узнать зачем она это делает (данный вопрос возникал и у меня в голове в течении всей игры) она просто молчит..или просит его рассказать об одном кролике.. у него желто - синее тело. 
Он говорит о том что кролик из бумаги.... А еще?.... А еще он толстоват... А еще?... А еще это просто обычный, чертов,  бумажный кролик! 

И меня всегда настораживало... А что же его жена хотела услышать от него? Что еще в этом кролике?
Чем дальше мы углубляемся в воспоминания этого мужчины, тем непонятнее и запутаннее становится история. Нам говорят, что жена не наш клиент и заниматься этой ерундой нам не следует... но ведь так тянет узнать что же случилось, что за синдром и что хочет жена показать мужу этими кроликами.. В ходе работы мы понимаем, что один отрезок памяти, уже в самом детстве был вырезан.. Нам туда не попасть. Но попав и осознав что произошло мы понимаем всю историю. 
Самым большим ударом по душевному состоянию и первый поток слез был после осознания, что в детстве (то что старик не помнил) он уже виделся со своей женой и они будучи очень маленькими сидели на поляне и смотрели в огромное ночное небо. Он предложил поиграть в игру... "Найди созвездия кролика на небе" и первым делом его жена указала на луну, сказав что это пузико кролика и что если они потеряются то обязательно встретятся на луне... на самом кроличьем пузе.Но старик не помнил этого из-за несчастья произошедшего в семье, после которого мать стерла кусок памяти сына, что бы не травмировать его... и жену свою он не помнил.. но потом влюбился в школе..а она помнила... и почти до самой старости делая этих кроликов спрашивая... "Что еще ты видишь в этом кролике?" она хотела ему сказать что в этом кролике луна... Луна о которой они так мечтали, но по непонятным для нее причинам он забыл. Забыл о их мечте.
Дальше сюжет поворачивается совершенно неожиданно и писать об этом я не хочу, что бы окончательно не портить впечатление и у тех, кто начнет эту игру в первый раз. 
Я просто обещаю, что вы не пожалеете ни об одной секунде, проведенной за экраном. 2 часа игрового времени это совсем не долго...
Что касается самой игры в целом, если отвлечься от сюжета, то там вас ждет восхитительное музыкальное сопровождение, атмосфера которой позавидуют очень, ОЧЕНЬ многие игры и даже фильмы. Эта затягиваемость, эти переживания. Одна из немногих игр, которая не навязывает, а делится с вами собой, заставляя переживать ТАКИЕ эмоции, что даже посмотрев титры ты сидишь, глотаешь слезы и уже вроде бы все кончилось, но глубоко в душе остается отпечаток. Этот след, которым не хвасталась ни одна игра в моей жизни. 

Я не скажу об этой игре больше ничего плохого или хорошего. Для каждого такая история должна быть своей собственной. Пусть люди открывают ее для себя сами. Я просто даю маленький толчок. 
Помните, что нет ничего важнее того, что вы чувствуете и знаете в данную секунду. Любите ваши воспоминания и людей которые рядом с вами. Просто цените и радуйтесь каждому мгновению. Смакуйте и будьте счастливы тому что вы живы и живите за тех, кто жив в ваших воспоминаниях.
Игре я ставлю 10\10
Просто без комментариев Любите утканосов.
До новых встреч, BullyJo


Комментариев нет:

Отправить комментарий