To The Moon
Год выпуска: 2011Жанр: Приключенческий фантастический интерактивный драматичный квест
Разработчик: Freebird games
Издательство: To the Moon Translation Team
Платформа: PC
"Цени каждый момент и наслаждайся каждым мгновением..."
Или как поменять взгляд на всю свою жизнь за 2,5 часа игрового времени.
Давно мучаясь жаждой поиграть в данное творение, я не находила в себе силы даже одним глазком взглянуть на данную игру. Что - то внутри меня кричало "НЕТ! Не играй в это, ты же знаешь что мы ранимые" Но я не знала что настолько.
Если вы считаете что фильм Хатико это шедевр кинематографа и роняете сопли от первых кадров, то просьба не читайте дальше, а просто идите мимо, смотрите интересные рассказы о крутых играх типо Skyrim или Dishonred.
(ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!)
В сторону шутки. Если вы это читаете, то вы либо уже играли и хотите посмотреть на переживания другого игрока, или еще не окунались в этот мир. На удивление мир, хоть и почти 8 битный, двухмерный и крайне не привлекательный на скриншотах или видео-прохождениях, но настолько втягивающий в себя и прочно впивающийся в вашу голову, что через пару минут игры вы уже чувствуете себя частичкой этой большой истории. Вы наблюдатель. Вы просто смотрите на происходящее сверху, принимая малейшее участие в судьбе персонажей. Вы просто управляете их ногами. А начиная читать диалоги вникаете все глубже и глубже. "Я не буду вникать, это глупо. Зачем вникать в игру" говорила я себе, пока не поняла что слишком поздно.
Мы с вами наблюдаем за двумя учеными. Скорее работниками кампании, которая занимается восхитительным на первый взгляд делом. Мы помогаем умереть людям счастливыми. Но нет! Мы не убийцы... мы волшебники. В наших руках невообразимая техника, позволяющая путешествовать по воспоминаниям человека и редактировать их так, что бы человек умирал счастливым, думая что он исполнил свою самую заветную мечту.
На пороге дома нас встречает знакомая главного героя (нашего старичка) и проводит в комнату к уже почти бездыханному, бог знает как цепляющемуся за жизнь больному деду. Он уже не может говорить, поэтому его врач ведует нам, что в контракте прописано о его желании "Полететь на луну". Вроде бы что тут такого сложного? Но не все так просто. Наш пациент не знает зачем и почему он этого хочет. А наша компания не вправе не выяснив совершать действия.
Мы появляемся в мире его воспоминаний, цепляясь на каждую ниточку и узнаем его душераздирающую историю .. о жизни, о любви, об умершей жене. Очень многое не сходится и не дает нам покоя... все мысли о том КАК? как же помочь бедному старику умереть с пониманием что он летал... летал к звездам? И зачем?
Но мы углубляемся дальше в его воспоминания и понимаем что недуг у жены уже давно... и есть странное последствие. На первый взгляд что то вроде симптома? Она не может словами объяснить свои чувства и эмоции Она все время делает кроликов из оригами. Белых, цветных, разноцветных... Когда муж пытается узнать зачем она это делает (данный вопрос возникал и у меня в голове в течении всей игры) она просто молчит..или просит его рассказать об одном кролике.. у него желто - синее тело.
Он говорит о том что кролик из бумаги.... А еще?.... А еще он толстоват... А еще?... А еще это просто обычный, чертов, бумажный кролик!
И меня всегда настораживало... А что же его жена хотела услышать от него? Что еще в этом кролике?
Чем дальше мы углубляемся в воспоминания этого мужчины, тем непонятнее и запутаннее становится история. Нам говорят, что жена не наш клиент и заниматься этой ерундой нам не следует... но ведь так тянет узнать что же случилось, что за синдром и что хочет жена показать мужу этими кроликами.. В ходе работы мы понимаем, что один отрезок памяти, уже в самом детстве был вырезан.. Нам туда не попасть. Но попав и осознав что произошло мы понимаем всю историю.
Самым большим ударом по душевному состоянию и первый поток слез был после осознания, что в детстве (то что старик не помнил) он уже виделся со своей женой и они будучи очень маленькими сидели на поляне и смотрели в огромное ночное небо. Он предложил поиграть в игру... "Найди созвездия кролика на небе" и первым делом его жена указала на луну, сказав что это пузико кролика и что если они потеряются то обязательно встретятся на луне... на самом кроличьем пузе.Но старик не помнил этого из-за несчастья произошедшего в семье, после которого мать стерла кусок памяти сына, что бы не травмировать его... и жену свою он не помнил.. но потом влюбился в школе..а она помнила... и почти до самой старости делая этих кроликов спрашивая... "Что еще ты видишь в этом кролике?" она хотела ему сказать что в этом кролике луна... Луна о которой они так мечтали, но по непонятным для нее причинам он забыл. Забыл о их мечте.
Дальше сюжет поворачивается совершенно неожиданно и писать об этом я не хочу, что бы окончательно не портить впечатление и у тех, кто начнет эту игру в первый раз.
Я просто обещаю, что вы не пожалеете ни об одной секунде, проведенной за экраном. 2 часа игрового времени это совсем не долго...
Что касается самой игры в целом, если отвлечься от сюжета, то там вас ждет восхитительное музыкальное сопровождение, атмосфера которой позавидуют очень, ОЧЕНЬ многие игры и даже фильмы. Эта затягиваемость, эти переживания. Одна из немногих игр, которая не навязывает, а делится с вами собой, заставляя переживать ТАКИЕ эмоции, что даже посмотрев титры ты сидишь, глотаешь слезы и уже вроде бы все кончилось, но глубоко в душе остается отпечаток. Этот след, которым не хвасталась ни одна игра в моей жизни.
Я не скажу об этой игре больше ничего плохого или хорошего. Для каждого такая история должна быть своей собственной. Пусть люди открывают ее для себя сами. Я просто даю маленький толчок.
Помните, что нет ничего важнее того, что вы чувствуете и знаете в данную секунду. Любите ваши воспоминания и людей которые рядом с вами. Просто цените и радуйтесь каждому мгновению. Смакуйте и будьте счастливы тому что вы живы и живите за тех, кто жив в ваших воспоминаниях.
Игре я ставлю 10\10
Просто без комментариев Любите утканосов.
До новых встреч, BullyJo



.jpg)
Комментариев нет:
Отправить комментарий